有兩家成功的印度工作室為例:Zankhit Chawda 創立的 Small World Games,其遊戲《Death Ball》和《Racket Rivals》分別累積了超過16億和5.6億次的訪問量。Arjun Goel 創立的 Meta Fashion 則已售出超過250萬件虛擬商品。調查顯示,94%的印度創作者表示他們能在幾乎沒有程式撰寫經驗的情況下,於機器磚塊上建立遊戲,而91%的人也因在機器磚塊上的工作,獲得了外部的工作邀約、自由接案或商業機會。此外,印度創作者的遊戲用戶有高達52%來自海外,海外用戶貢獻了55%的收入,顯示其內容具備國際吸引力。