然而,個人電腦無法完全模擬遊戲與聊天功能在專用遊戲硬體上同時運行的真實情況。為此,任天堂將語音聊天功能整合至以任天堂 Switch 為基礎的開發套件中,創造出一部特製原型機。這部原型機雖然因為記憶體、中央處理器(CPU)與圖形處理器(GPU)等資源限制,無法在一般設定下同時執行遊戲與語音聊天,但開發團隊透過利用開發設備專屬的資源並重新配置系統,成功讓這部特製機得以測試 Game Chat 的實際效果。該原型機的測試結果證實,玩家確實能在不中斷遊戲的情況下,流暢地切換遊戲與聊天,過程自然無礙。
任天堂期望透過 Game Chat 創造一個讓玩家能在遊戲中自然交流的空間,即便身處異地,也能感受到宛如與朋友同坐在沙發上玩樂的氛圍。團隊發現單純的語音聊天不足以重現這種親密感,因此嘗試加入了視訊通話等元素,最終歸納出三項核心要素:能夠說話、看到相同畫面,以及得知對方反應。這些要素被轉化為語音聊天、遊戲畫面分享及視訊聊天等具體功能。