Xbox部門在此次重組中將裁減高達3,200個職位,佔其總人力的約20%。Xbox執行長Asha Sharma對員工表示,該部門目前的「不健康」狀態,其利潤率遠低於同業其他平台與發行業務的三到十倍。裁員將分批進行,其中1,600個職位將立即裁撤,另有1,600個職位預計在截至2027年財政年度結束前完成。此次大規模調整的原因包含Xbox核心業務成長不如預期、Xbox Game Pass訂閱服務採用率較低,以及全球遊戲產業日益激烈的競爭壓力。
作為重組的一部分,微軟將分拆旗下四個遊戲開發工作室:Compulsion遊戲、Double Fine Productions、Ninja Theory以及不死實驗室。其中,Compulsion遊戲和Double Fine Productions將恢復獨立營運,並保有其智慧財產權和現有遊戲產品。Ninja Theory與不死實驗室則將轉由新的所有權方接管,同時獲得資金以完成包括《Senua》和《腐爛國度3》在內的現行專案。此外,位於法國的Arkane Studios也正就潛在的戰略選項進行諮詢,包括可能的出售或分拆。微軟也將簡化Xbox部門的領導層級,將管理層從多達14層縮減至最多五層,以提高決策效率和問責制。