人工智慧巨擘 Google DeepMind 近期投資《EVE Online》的開發商 Fernris Creations,獲得該公司少數股權,藉此強化在複雜遊戲系統中的人工智慧(AI)研究。這項合作不僅拓展了 Google DeepMind 在遊戲領域的影響力,也為未來 AI 應用於遊戲開發與玩家體驗開啟新頁。
Google DeepMind 執行長兼共同創辦人德米斯·哈薩比斯(Demis Hassabis)表示,電玩遊戲是「開發和測試 AI 演算法絕佳的訓練與測試場域」。透過此次合作,Google DeepMind 計劃在《EVE Online》的離線版本(於本地伺服器運行)上,測試和評估其 AI 模型。雙方也規劃共同探索由 AI 驅動的遊戲體驗。
Fernris Creations 執行長希爾馬·維加爾·佩特森(Hilmar Veigar Pétursson)對於此次合作表達高度期待,認為這是公司新篇章的一部分,將聚焦於在複雜、動態且由玩家驅動的系統中探索智慧技術。哈薩比斯則指出,他與佩特森相識多年,一直很欣賞佩特森的工作,並對能在《EVE Online》這個玩家驅動的複雜宇宙中,安全地探索新遊戲體驗並推進 AI 研究感到興奮。
此前,Google DeepMind 在 AI 遊戲領域已有顯著成就,例如其 AI 模型 AlphaGo 在 2016 年擊敗圍棋世界冠軍。2019 年,AlphaStar 在《星海爭霸II》(StarCraft II)中達到「宗師」級別。同年,由 OpenAI 開發的 AI 也擊敗了《Defense of the Ancients 2》(又稱《Dota 2》)的世界冠軍。這些案例均顯示遊戲環境對於訓練與測試先進 AI 系統的重要性。