儘管微軟(Microsoft)的Xbox遊戲業務每年創造約210億美元的營收,但目前正處於一個關鍵的轉型時期。該部門不僅面臨獲利能力低落的挑戰,其主機銷量也遠不及索尼(Sony)PlayStation 5。據《The Game Post》報導,Xbox的利潤率僅維持在3%左右。
面對這些挑戰,微軟執行長納德拉(Satya Nadella)正積極推動Xbox業務轉型。他將遊戲視為一個內容與服務產業,並投入數十億美元,旨在將Xbox打造成一個以訂閱和雲端服務為核心的平台,而非僅僅依賴傳統主機硬體銷售。此策略包括將《最後一戰》(Halo)和《盜賊之海》(Sea of Thieves)等原本的Xbox獨佔遊戲,開放至PlayStation和任天堂Switch等其他平台,以擴大收入來源。