日本遊戲大廠科樂美(Konami)的子公司科樂美數位娛樂(Konami Digital Entertainment)總裁早川英樹(Hideki Hayakawa),近期在其《2026 年綜合報告》中闡述了他對人工智慧(AI)影響遊戲產業的看法。他認為,儘管AI技術能夠提升生產效率,但不會從根本上改變遊戲開發的本質,人類的創意與多元團隊之間的交流協作仍是遊戲體驗的核心。
然而,業界對於AI的應用卻呈現不同面貌。據《彭博》(Bloomberg)報導,Epic Games 針對與迪士尼(Disney)、驚奇漫畫(Marvel)及星際大戰(Star Wars)合作開發的遊戲,已傳出要求開發團隊採行「AI優先」的策略。這意味著將大量運用 AI 工具進行程式開發(coding tasks)和美術生成(artwork generation)。該專案的總監甚至在內部訊息中表示,手寫程式將不再是流程的一部分,所有美術資產都將透過AI驅動的工作流程產生。這項策略引發部分 Epic Games 開發者感到震驚,擔憂人類創意的核心地位恐受影響。