AI 在遊戲產業的應用日益普及,目前約有 50% 的遊戲工作室正在使用 AI 技術。遊戲產業中的 AI 應用主要體現在協助開發者編寫程式、進行品質測試(Quality Assurance),以及遊戲素材創作,這些應用有望讓遊戲體驗更具適應性和個人化。例如,AI 可以幫助遊戲公司降低開發成本,並縮短產品製作週期。
此外,業界也高度期待《俠盜獵車手VI》這款遊戲預計在今年 11 月上市,有望成為推動遊戲市場成長的重要商業事件,尤其將帶動全套遊戲銷售模式在 2026 年成長 17.5%,成為主機遊戲市場成長最快的商業模式。同時,微交易(Microtransactions,指遊戲中的小額付費)預計將重拾其作為 PC 遊戲最大營利模式的地位。