與前一年同期相比,史克威爾艾尼克斯的數位版遊戲銷量增加了超過 300 萬套,顯示玩家消費習慣的顯著轉變。儘管實體版銷量也微幅成長了約 17 萬套,但增速遠不及數位版。這種數位化趨勢不僅限於史克威爾艾尼克斯,同業如卡普空(Capcom)和 PlayStation 的銷售數據也呈現類似的狀況。
外媒《Tech4Gamers》指出,遊戲產業正逐漸擺脫實體光碟的發行模式。例如,PlayStation 已向消費者預警,計畫在 2028 年結束實體光碟的生產。不過,同為日本遊戲大廠的任天堂(Nintendo),其遊戲實體版銷售佔比仍有 38.5%,相較之下數位化程度尚未如此普及。預計史克威爾艾尼克斯旗下知名遊戲系列《Final Fantasy》的最終章《Final Fantasy VII 啟示》(Final Fantasy 7 Revelation),將成為該公司少數仍發行實體版的 AAA 級大作之一。