印度電子和通訊技術部已於今年四月完成線上遊戲規範的最終制定,明確區分電競與其他合法的社交遊戲,並禁止實體貨幣遊戲(Real Money Gaming)。相關法律,包括《2025年線上遊戲推廣與監管法》及《2026年線上賭博監管規則》,已於今年5月1日正式生效。此外,印度將成立新的 Online Gaming Authority of India,負責判定遊戲類別、管理電競與社交遊戲的註冊與認證、確保合規性、處理申訴以及執行法規。
在地方層面,坦米爾納杜邦(Tamil Nadu)的內政部門也加緊了對線上遊戲公司的審查,要求解釋遊戲機制、支付系統與用戶保護措施。根據《The Times of India》報導,遊戲公司現在必須揭露其遊戲是否使用人工智慧、機器人或亂數生成器,並說明遊戲類別、平台、年齡限制與訂閱模式。營運商也必須公開銀行或加密貨幣支付方式,闡明認證系統,並聲明是否涉及賭博行為。其他要求還包括提供伺服器位置、網站位址、應用程式商店帳戶詳細資料,以及設定每日、每週或每月金額上限、遊戲時數限制、健康警示與自我排除機制。