此外,ZeniMax線上工作室的裁員情況尤其嚴重,有媒體報導指出該工作室的開發團隊可能有多達一半的人員遭到解僱,導致其遊戲論壇上已公布的未來開發藍圖需要調整。該公司一名員工在遊戲論壇上表示:「我們先前分享的藍圖將會有所變動。」相關報導也提及 id Software 和 Sledgehammer Games 內部也出現廣泛裁員。
這次重組還包括五家工作室的策略性調整:Double Fine Productions 和 Compulsion遊戲已脫離 Xbox 成為獨立工作室,而 Ninja Theory 和 不死實驗室正在被收購的過程中。位於法國里昂(Lyon)的 Arkane工作室則進入諮詢程序。
此次裁員距離微軟的會計年度開始時間點非常接近,也發生在約一年前 Xbox 關閉 The Initiative 並取消 Rare 和 暴雪(Blizzard)部分專案後,再次顯示遊戲產業在經歷波動後持續進行內部調整。雖然黑曜石娛樂若裁員超過 50 人,根據 California WARN Act(加州勞工調整與再培訓通知法案)需提前通知,但目前 California WARN Act Tracker 上未見該公司相關紀錄,顯示其裁員人數可能低於此門檻。