《俠盜獵車手VI》的發售日期於今年6月的一場State of Play發表會上正式確認,立即在遊戲發行商間引發一波「恐慌性」重排檔期潮。為避免正面迎擊,許多大型遊戲紛紛將發售日提前。例如,科樂美(Konami)的《沉默之丘:隕落小鎮》(Silent Hill: Townfall)將於9月24日推出,卡普空(Capcom)的《鬼武者:劍之道》(Onimusha: Way of the Sword)則定於9月25日。育碧(Ubisoft)的《Rayman Legends Retold》預計10月1日發行,《Ace Combat 8: Wings of Them》則排在10月2日。此外,《Marvel's Wolverine》這款超級英雄動作遊戲也將於10月15日上市。不過,也有部分遊戲選擇延後發售,像備受期待的RPG遊戲《神鬼寓言系列》(Fable)便延至2027年2月,而《Phantom Blade Zero》則延後至10月29日。綠美迪娛樂(Remedy Entertainment)的《Control Resonant》則確認將於今年秋季發售。
《俠盜獵車手VI》的巨大市場潛力,部分歸因於當前主機市場的普及率。預計到2025年12月底,PlayStation 5(PS5)與Xbox Series X/S的總裝機量將達到1.27億台。Rockstar Games的目標是向其中約31%的活躍第九世代平台用戶銷售《俠盜獵車手VI》,顯示其對市場滲透抱持高度信心。市場研究公司Circana預估,在《俠盜獵車手VI》的帶動下,2026年美國遊戲玩家總支出將成長3%,達到創紀錄的628億美元。同時,有傳聞指出《俠盜獵車手VI》的標準版零售價可能從普遍的70美元上漲至80至90美元,這也將進一步推高其營收。許多玩家已戲稱,屆時秋季的主要問題不是選擇哪款遊戲,而是有沒有足夠的金錢購買。