此一發展也突顯了索尼對高昂遊戲開發成本的擔憂。索尼互動娛樂(SIE)執行長赫爾門·赫爾斯特(Hermen Hulst)曾於 2025 年受訪時指出,公司的全新核心理念是「早期且廉價地失敗」(fail early and cheaply)。此言反映出大型遊戲專案開發預算動輒上億美元,一旦失敗將帶來巨大虧損。
《The Nerd Stash》報導,多款索尼第一方遊戲的開發成本驚人,例如 Marvel's Spider-Man 2 的開發成本高達 3 億美元,且需額外支付 1.065 億美元的授權費用。此外,據傳開發中的遊戲如 Concord 據稱已燒掉 4 億美元,而《最後生還者二部曲》(The Last of Us Part II)和 Horizon Forbidden West 的開發成本也突破 2 億美元。產業記者傑森·施賴爾(Jason Schreier)更明確指出,索尼與其他遊戲公司一樣,正為開發成本膨脹至超過 3 億美元及開發時程超過五年感到困擾。