矽谷科技巨頭在生成式人工智慧與虛擬社群生態鏈的技術競爭再度升溫,Google於I O 2026開發者大會正式發表Gemini Omni,定位為新一代多模態生成模型家族,強調可結合文字、圖像、影片與音訊等多元輸入,產出具高度寫實感與更佳物理一致性的影片內容。與此同時,歐盟執委會依據數位市場法第14條所公開的交易資訊顯示,蘋果已就加州虛擬頭像軟體開發商Animato進行以人才與智慧財產為核心的交易安排,顯示其正持續加強虛擬分身與空間運算相關技術布局。
在市場通路策略上,Google此次也明顯擴大了產品觸達範圍。根據官方公告,首波推出的Gemini Omni Flash,已開放給Google AI Plus、Pro與Ultra訂閱用戶,並同步於Gemini App與Google Flow上線;此外,Google也表示,這項功能自本週起將免費提供給YouTube Shorts與YouTube Create的使用者。此舉表面上是擴充創作者工具,實際上也被外界視為Google藉由既有影音平台流量優勢,加速鞏固生成式影音創作生態的重要一步。
此外,Google也於I O 2026宣布,將進一步把Content Credentials與SynthID驗證機制擴大到Search與Chrome,讓使用者得以辨識內容來源是AI生成還是相機拍攝,以及是否曾經被生成式AI工具編輯。值得注意的是,Google目前對於音訊與語音編修功能的開放仍採取較審慎態度。官方表示,除數位分身相關應用外,針對直接修改影片中語音與聲音內容的能力,目前仍在測試與評估階段,尚未全面開放。