根據《PC Gamer》報導,這款正在開發中的開放世界射擊遊戲,極有可能採用 Unreal Engine 進行開發,這將是暴雪娛樂在主要遊戲專案中,首次捨棄自家開發引擎,轉向外部引擎的重大轉變。過往暴雪遊戲多半使用內部引擎,僅《爐石戰記》(Hearthstone)一例採用 Unity 引擎。暴雪遊戲設計師 Jeff Hamilton 也在社群平台 Bluesky 上證實,這個職位將隸屬於他的團隊,並稱其為「相當獨特的設計職位」。
外界之所以將此專案與《星海爭霸》系列連結,主要是因為彭博社記者 Jason Schreier 曾在其 2024 年出版的書籍《Play Nice: The Rise, Fall, and Future Of Blizzard Entertainment》中,提及一款新的《星海爭霸》第三人稱射擊遊戲正在開發中。此外,暴雪娛樂過去曾開發過一款未發行的《星海爭霸:幽靈》(StarCraft: Ghost)射擊遊戲。這項新招募活動,恰巧發生在暴雪於 2024 年裁員後,取消了耗時六年開發的生存遊戲專案之後,因此更受到市場關注。