首頁 數位專欄 遊戲開發商Warhorse Studios裁撤翻譯職位 AI衝擊在地化產業 發布日期: 2026-03-31 專欄類別: 產業新訊 遊戲開發商Warhorse Studios裁撤翻譯職位 AI衝擊在地化產業 關注 FB 分享 LINE 分享 複製連結 作者:商傳媒 SUN MEDIA 出處:商傳媒 圖/本報資料庫商傳媒|吳承岳/台北報導遊戲《天國:拯救2》(Kingdom Come: Deliverance 2)開發商Warhorse Studios近期傳出,已解僱一名資深內部翻譯人員Max Hejtmánek,並告知其職位因人工智慧(AI)應用而「過時」。此事件引發遊戲業界對AI在內容在地化領域的應用,以及其對人類工作機會潛在衝擊的廣泛討論。 據外媒《Wccftech》報導,Max Hejtmánek在Warhorse Studios擔任配音導演兼捷克語翻譯與編輯,他於2022年加入公司,主要負責《天國:拯救2》及其可下載內容(DLC)的翻譯工作。Hejtmánek表示,他在3月27日被告知,公司將從下個月起全面採用AI進行翻譯,以提高效率並節省成本,這使得他的職位變得「過時」。他對此感到震驚且遭受背叛,因他正值專案執行中,且此前曾多次反對使用AI翻譯。 針對此事件,Warhorse Studios向《Kotaku》發出聲明,表示該工作室始終以人才為導向,並珍視員工的貢獻,但基於對現任與前任同事隱私的尊重,不會公開討論個別情況。然而,Warhorse Studios創辦人Daniel Vávra去年曾公開表示:「AI將與我們共存,無論它多麼令人恐懼,這就是現實。」他也曾指出,若AI能協助他在一年內以更小的團隊製作出史詩級遊戲,他將樂見其成,因為AI能讓團隊擺脫繁瑣任務,專注於核心創意。 人工智慧工具在電玩遊戲中的應用日益普遍,但也伴隨爭議。例如,11 Bit Studios曾承認在其遊戲《The Alters》中使用生成式AI進行翻譯,但強調僅作為專業人工翻譯的預留方案。根據2026年GDC遊戲產業狀況報告,多數受訪工作室已採用生成式AI工具,但同時也有過半數的受訪者認為生成式AI對電玩遊戲產業產生負面影響。此次事件凸顯了AI在職場帶來的雙面效應,促使業界重新思考技術進步與人力資源的平衡。 訂閱電子報 不會錯過最新消息 訂閱 相關文章 2021-11-18 #ivendor最新消息 TAITRONICS & AIoT Taiwan 2021 現正開放免費預登參觀 作者: 看更多 2021-11-26 #產業動態 開創產業新契機,告訴你台灣3D列印優勢在哪裡! 作者: Howie Su 看更多 2021-11-28 #產業新訊 企業服務將是下個主戰場,帶你了解惠普旗下公司的佈局關鍵 作者: Howie Su 看更多 2021-11-29 #產業動態 異軍突起!新漢智能如何推動台灣工業4.0 作者: Howie Su 看更多 2021-12-01 #產業動態 既數位又永續!林憲銘如何帶領緯創走出不一樣的路 作者: Howie Su 看更多 2021-12-01 #ivendor最新消息 #產業新訊 台灣國際智慧能源週12月登場 再生能源廠商齊聚 建構臺灣綠色供應鏈 作者: 看更多 2021-12-06 #產業動態 元宇宙商機上看8千億美元!帶你了解沉浸式體驗的關鍵技術! 作者: Howie Su 看更多 2021-12-08 #產業動態 AR/VR/MR/XR是什麼?一次看懂時下正夯的虛擬技術! 作者: Howie Su 看更多 2021-12-08 #產業新訊 鎖定能源趨勢共創綠能商機 | TASS 2021亞洲永續供應+循環經濟會展記實(上) 作者: Howie Su 看更多 機器人 半導體 電動車 數位轉型 晶片 工具機 記憶體 貨櫃 AI